開発ノート(入口)
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入口(要点)
このページは各メモへのリンクと、要点だけをまとめます。
用語や挙動の根拠リンク(公式/準公式/一次情報)は、必要に応じて参考資料集へ:
- 全体像(最初に読む):開発ノート:全体像
- 仕様(機能と体験):開発ノート:仕様メモ
- 実装(
src/main.ts):開発ノート:実装メモ
制作/運用メモ(別枠)
- 制作前提(星々の幻境 / Genshin-TS):別枠:制作前提
- 運用メモ(ビルド/注入/デバッグ):別枠:運用メモ
- 開発メモ(背景/注意点):別枠:開発メモ(背景/注意点)
- 参考資料集(公式/準公式/一次情報のリンク):別枠:参考資料集
要点
- コアループ:敵を倒す → 短時間だけオーブ回収 → 主/副元素を組み替えて反応を狙う
- 勝利:敵を倒し切って、必要数のオーブを回収できたら成功(細部は全体像の「条件」を見る)
- 失敗:制限時間切れ、またはタイマー喪失扱い等で敗北(細部は全体像の「条件」を見る)
- 進行の要:状態(
challengeStateなど)と、定期的な条件チェックで遷移する - 実装の入口:
StageMain(進行)→GetOrb(回収)→ElementAttack(2段攻撃/反応)