入口(要点)

このページは各メモへのリンクと、要点だけをまとめます。

用語や挙動の根拠リンク(公式/準公式/一次情報)は、必要に応じて参考資料集へ:

制作/運用メモ(別枠)

要点

  • コアループ:敵を倒す → 短時間だけオーブ回収 → 主/副元素を組み替えて反応を狙う
  • 勝利:敵を倒し切って、必要数のオーブを回収できたら成功(細部は全体像の「条件」を見る)
  • 失敗:制限時間切れ、またはタイマー喪失扱い等で敗北(細部は全体像の「条件」を見る)
  • 進行の要:状態(challengeState など)と、定期的な条件チェックで遷移する
  • 実装の入口:StageMain(進行)→ GetOrb(回収)→ ElementAttack(2段攻撃/反応)